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Logiciel Embedded HMI
Édité par la société
Copa-Data
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Communauté / région
Cible
Secteurs d'activité
Aéronautique et aérospatiale
Automobile
Industrie Manufacturière et Biens d'équipement
Mécanique - Automatisme industriel - Robotique-Décolletage
Aéronautique et aérospatiale
Automobile
Industrie Manufacturière et Biens d'équipement
Mécanique - Automatisme industriel - Robotique-Décolletage
Description
Le monde des plateformes embarquées évolue, la configuration se doit d'être intuitive. Les boutons et afficheurs disparaissent pour laisser place à des écrans graphiques. Afin de répondre à ces nouveaux besoins et d'en faciliter l'accès COPA-DATA se devait de fournir un outil complémentaire à straton pour assister ses clients dans la création de pages graphiques sur matériels embarqués. Ce qui est aujourd'hui chose faite avec la solution « Embedded HMI ».
La solution Embedded HMI offre un environnement intégré simple et conviviale. Effectivement l'éditeur est partie intégrale de l'Environement de Développement Intégré (IDE) straton. Chaque projet straton peut contenir des écrans graphiques ainsi que les ressources nécessaires telles que les images (Bitmap), les polices de caractères (FONT) et les chaines de caractères (STRING). Un éditeur spécifique à chaques ressources permet de créer ou d'importer ces ressources aisément.
Le monde des plateformes embarquées évolue, la configuration se doit d'être intuitive. Les boutons et afficheurs disparaissent pour laisser place à des écrans graphiques. Afin de répondre à ces nouveaux besoins et d'en faciliter l'accès COPA-DATA se devait de fournir un outil complémentaire à straton pour assister ses clients dans la création de pages graphiques sur matériels embarqués. Ce qui est aujourd'hui chose faite avec la solution « Embedded HMI ».
La solution Embedded HMI offre un environnement intégré simple et conviviale. Effectivement l'éditeur est partie intégrale de l'Environement de Développement Intégré (IDE) straton. Chaque projet straton peut contenir des écrans graphiques ainsi que les ressources nécessaires telles que les images (Bitmap), les polices de caractères (FONT) et les chaines de caractères (STRING). Un éditeur spécifique à chaques ressources permet de créer ou d'importer ces ressources aisément.
Fonctionnalités principales
L'environnement de développement straton intègre deux outils indispensables pour réduire le temps de développement d'une application graphique. Un simulateur permettant de visualiser le rendu des écrans graphiques et leur animation. Un émulateur s'intégrant dans l'environnement graphique straton pour reproduire l'interface matériel de l'équipement.
L'environnement de développement straton intègre deux outils indispensables pour réduire le temps de développement d'une application graphique. Un simulateur permettant de visualiser le rendu des écrans graphiques et leur animation. Un émulateur s'intégrant dans l'environnement graphique straton pour reproduire l'interface matériel de l'équipement.
Informations
Langues disponibles
Anglais /
Français
Modes d'acquisition
Licence / On Premise
Eléments d'estimation de coût
Prix non communiqué
/
Coût d'intégration non communiqué.
Environnement
Unix - Linux,
Windows 7 ou supérieur
Langues disponibles
Anglais /
Français
Modes d'acquisition
Licence / On Premise
Eléments d'estimation de coût
Prix non communiqué
/
Coût d'intégration non communiqué.
Environnement
Unix - Linux,
Windows 7 ou supérieur